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堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
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ぶぶぶぶっころしてやるのー。


>SRCシナリオ感想

■LastSpell 9話~16-2話まで

ずばーっと一気にやっちゃいました。
本当に物語が重大な方向に転んでくなあ。
サリシアの黒さが……うーん、良い感じかもしらん。
妙に生々しいところが興味を引き立てるというかなんというか。
昼ドラみたいな? 見てないから的確かどうかはわからないけど!

各陣営の見せ方・描き方が上手いのが飽きさせない要因の一つかなあと予想。
シナリオ文が上手い=飽きさせない では必ずしもないし。
視点の転換がよく出来てるかなー。

普通に面白いと思いましたとさ。続きを楽しみに。

>ブログ
カウンターが1ずつしか上がらない…ッ!
これはバグなのかそれとも再び私しか見てないモードなのか。

>シナリオ
設定を書きため書きため。
ファンタジックファンタジーがやりたい。
つまり幻想幻想。ダブルイメージ。

1:48 追記
カウンターはバグじゃなかったらしい、ムラっ気か。
これからは交流ハイパーでいきたいと思います。
みんなでしあわせになろうよ、まさにどこまで本気なんだ私は。
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>シナリオ感想

■LastSpell 7話途中~9話まで

良い感じで継続中。
幹部の陰謀で~ のくだりが良い。組織の腐敗具合とかを見せるのには効果的。
軍に関連する組織だという設定を生かしたジレンマの発生とかも面白い。上手く使えてる感じがする。
しかしリリーさんのアレはちょっと突飛すぎて、イマイチわかりにくかった気も。私の読解力が不足してると言えばそれまでだけど。
むしろ彼女の特性が掴めてないから変に思っただけかもしれない。プレイヤーが未熟なのだろう。反省。

やっぱり戦闘はそれほど辛くなくて、さくさく進める。
戦闘評価が出る戦闘パートがあったけれど、渡される薬を使わなくてもすんなりS+評価達成できたし。
下手に戦闘が長くなったりダレたりするとやめるようなヌルゲーマーには本当に嬉しいバランスなのが好評価。

>ファンタジーもの
構想開始。
何がやりたいのか、を明確にしてからシナリオは書き始めないと。

>闇中
寝てる。
最近めっきりと夜更かしが苦手に。
きっと布団に寝っ転がりながら色々やってるからだと思う。
布団の魔力は恐ろしい。

むしろそんな環境で暮らしている自分が恐ろしい。
阿呆か。

■□■□SRC■□■□
>闇中
ハードはちょっとオヤスミします。
ノーマルよりはとっても作りやすいから助かるけど。

>構想
考え中。

>シナリオ感想
LastSpell 1~7話途中まで

ファンタジー路線。まだ最新更新分までプレイできてないけど、面白いと思える。
全体的にテンポがいいのが特徴か。中だるみとかはしない構成になってるのが良いところ。
会話などでフォントの変化を上手く使っているというのもテンポがいい一因になってると思われる。
好き嫌いはあるところだろうけど、私は好きかな。意味もなく無駄に大文字ばっか使ってるという訳でもないし。
戦闘は基本的にヌルめで、ボーナスもあっさり取れる感じ。サリシアの使い勝手が凄い。

ただし、シリアスとギャグの組み合わせが一部雰囲気を削ぐというかなんというか。
これも価値観の誤差に入るんだろうけど、2話の戦闘の締めあたりはちょっと……
直前までシリアスな展開だったのが余計に違和感を引き立たせ。そこ以外は、今のところそこまでマズいなあと思う展開はないけれど。

■□■□定期更新ゲー■□■□
>ES
すごい みきり しっぱい

>闇中
ノーマルルート完結分の更新を行いました。
5話39kb、6話相当の『闇中の決闘』16kb、合計54kbの更新となります。
今更感がありますが、お暇がありましたらプレイしてやってくださいませ。
あと感想の類は是非頂きたいですというかくださいお願いします。
モチベーションの維持が困難だと沈没します。ダメ人間なので。

バグ報告なども、ありましたら掲示板の方へよろしくお願いします。
一応バージョン2.2.5でテストプレイ済みではありますが……

さて、残りはハードだけなのだけど。
どうしたもんかなあ……
自動車教習所へいってきた。
路上の恐ろしさは異常。GWだからか対向車線で人がバンバン。
あと、教習所内では左によれ左によれ言ってたくせに路上ではもっと右もっと右言うのはなんなんだ。
危なっかしい運転する私が悪いんだがな!

>闇中
ノーマル5話 39kb完成
こいつだけ先に出しちゃうと据わりが悪いので安置。
『闇中の決闘』と同時にリリースしますのでもうちょいお待ちを。
7日か8日は出しちゃいたいとこ。

『闇中の決闘』 4kb
現時点で戦闘部分が完成してるから、7割は出来てる事に。
あとはエンディングと会話をぽちぽち付ければ完成。

>シナリオ感想
■『機動戦車レオ』第二話
割とあっさりめな話。一話と比べて、だからあまり参考にはならないですが。
活動家の描かれ方に不快感を持つ方もいるかなーと思いつつ。自分は全く気にしてませんでしたけど。
ノンフィクション謳ってるならともかく、創作分野で不謹慎だのなんだのというのはあんまり的を射てるとは思えませんしねぇ。

戦闘部分はパズルのような感じ。
道を塞いでる敵キャラを誘導して脇をすり抜けるというのは面白いなあ。相手の近づいてくる範囲をよく考えてなかったので、若干時間がかかりましたがクリア。
難しくなく、しかし面白い。ヌルゲーマーには嬉しい難易度です。


こんなぐらいでー
>闇中
ノーマル5話 29kb
40kbまではいかないか? 連戦ウゼーって思う人、ごめんなさい。
三連戦です。
できるだけ事故が起こらないように、連戦の合間には回復処理入れたりしてますが……
デバッグも平行しながらやってるので、リリースは近い。
現在三戦目終了処理に入ってます。
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テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
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