堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
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>闇中
ノーマル4話32kbにて戦闘パート完結
バグ潰しながら歩いてる地雷原~♪みたいな扱い。
エピローグの記述で終了するので、土曜にはリリースできそうな!
予定は未定
>その他企画
よく考えたら最近のSRC作品を全くといっていいほどやってない事に気付きまして。
こりゃいかんと思いつつ手を付けようと思ったのですが……多すぎてどれをやればいいかわからんという事態に。
そこで、もし良ければオススメだったり感想が欲しかったりするシナリオをこっそり教えてください。
プレイして感想をブログのネタに書かせて頂きますので。
基本的に「言いたい事は言い放題」な人間なので内容までは保証できませんが……
もしよかったら教えてくださいな。メールで。匿名でもオッケー。
100%あり得ないと思いますが数が多い場合はスルーする場合もありますのでご了承ください。
つーかここ誰か見てるのか割と不安だったりするのも私だみたいな。
宛先はこちらー
ノーマル4話32kbにて戦闘パート完結
バグ潰しながら歩いてる地雷原~♪みたいな扱い。
エピローグの記述で終了するので、土曜にはリリースできそうな!
予定は未定
>その他企画
よく考えたら最近のSRC作品を全くといっていいほどやってない事に気付きまして。
こりゃいかんと思いつつ手を付けようと思ったのですが……多すぎてどれをやればいいかわからんという事態に。
そこで、もし良ければオススメだったり感想が欲しかったりするシナリオをこっそり教えてください。
プレイして感想をブログのネタに書かせて頂きますので。
基本的に「言いたい事は言い放題」な人間なので内容までは保証できませんが……
もしよかったら教えてくださいな。メールで。匿名でもオッケー。
100%あり得ないと思いますが数が多い場合はスルーする場合もありますのでご了承ください。
つーかここ誰か見てるのか割と不安だったりするのも私だみたいな。
宛先はこちらー
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>闇中
ノーマル4話29kb
なんだろうね、これ。まあざくざく書いてたらこんなんに。
あとはエピローグ書くぐらいなので、割と早く上がりそう。
ノーマル4話29kb
なんだろうね、これ。まあざくざく書いてたらこんなんに。
あとはエピローグ書くぐらいなので、割と早く上がりそう。
「おい……嘘だろ? 嘘だって、言ってくれよ。
俺とお前はいつでも一緒で、どこまでも続く腐れ縁じゃなかったのかよ!
それが……なんで、お前だけが……っ!!」
その問いに答える者は、もういない。
貫かれた心臓に残された思いだけが、朦朧とした意識に流れ込んでくる。
それは永遠の別れを告げる挨拶であり、先を歩く者へ与えられる遺産。
けしてカタチに残らぬ屍を踏み越え、現実の先へと進んでいけと遺志の伝える叱咤激励の声。
>日常
なんか散財が続くなー
タイトロープな日々。
>TRPG
ブレカナ3rd出たんだっけか。
知り合いが好きだ好きだ連呼してたし買おうかしらん。
>闇中
ノーマル4話19kb
遅々としてすすまねー。これはどういう事だ。
あと助っ人のフラグをどう活かせばいいんだ。次に回すか
俺とお前はいつでも一緒で、どこまでも続く腐れ縁じゃなかったのかよ!
それが……なんで、お前だけが……っ!!」
その問いに答える者は、もういない。
貫かれた心臓に残された思いだけが、朦朧とした意識に流れ込んでくる。
それは永遠の別れを告げる挨拶であり、先を歩く者へ与えられる遺産。
けしてカタチに残らぬ屍を踏み越え、現実の先へと進んでいけと遺志の伝える叱咤激励の声。
>日常
なんか散財が続くなー
タイトロープな日々。
>TRPG
ブレカナ3rd出たんだっけか。
知り合いが好きだ好きだ連呼してたし買おうかしらん。
>闇中
ノーマル4話19kb
遅々としてすすまねー。これはどういう事だ。
あと助っ人のフラグをどう活かせばいいんだ。次に回すか
>闇中
ノーマル4話18kb
イベント面になりそ。
明日はちょっと個人的な用事でパス
ノーマル4話18kb
イベント面になりそ。
明日はちょっと個人的な用事でパス
日常で書く事もないから、こっちで。
>闇中
ノーマル4話15kb
3話のフラグ、助っ人ルートで獣の一撃がEnableされてるバグ発見。
なんか地味にやる気が出ない。
あとリリースしたとして誰がプレイするのかという不安もある。
しかしまあケジメだしなあ。これだけは作りきらないと。
>課題
視覚面での演出と、シナリオの筋をきっちり通す事。
演出は、どうしても他作品と比べて分かりやすい形で見劣りする事から。
負担にならない程度で、分かりやすく、楽しい視覚演出っていうのは重要なファクターじゃないかなと思うし。
シナリオの筋は……キャラクターの描き方とか、そういう面において。
やっぱり全体のシナリオを、ある程度見据えないと難しい場面がある。
行き当たりばったりじゃやっぱり不安定で不鮮明になるもの。
と、課題を出して次回をこうご期待!みたいなオチにしてみる。
>闇中
ノーマル4話15kb
3話のフラグ、助っ人ルートで獣の一撃がEnableされてるバグ発見。
なんか地味にやる気が出ない。
あとリリースしたとして誰がプレイするのかという不安もある。
しかしまあケジメだしなあ。これだけは作りきらないと。
>課題
視覚面での演出と、シナリオの筋をきっちり通す事。
演出は、どうしても他作品と比べて分かりやすい形で見劣りする事から。
負担にならない程度で、分かりやすく、楽しい視覚演出っていうのは重要なファクターじゃないかなと思うし。
シナリオの筋は……キャラクターの描き方とか、そういう面において。
やっぱり全体のシナリオを、ある程度見据えないと難しい場面がある。
行き当たりばったりじゃやっぱり不安定で不鮮明になるもの。
と、課題を出して次回をこうご期待!みたいなオチにしてみる。
「階段を上るように殺人を犯す存在。
上を目指し、上だけを目指し、上を目指し続ける。
故にその階段に果てはなく、その殺人に終わりはない。
それが修羅というもの。ただ一つの手段とただ一つの目的を持った、ただ一つの完成種。
だが貴様は――未完成だ。私にはそれが、ただただおぞましくて仕方がない」
アインハルトは答えない。
■日常
木曜日も十分ハードだった。
卓球面白いけど、運動久しぶりだからマジ脚が痛い。
もうね……肉体の老化に全俺が涙するね
■SRC
闇中ノーマル4話13kb
絶望と絶望。
上を目指し、上だけを目指し、上を目指し続ける。
故にその階段に果てはなく、その殺人に終わりはない。
それが修羅というもの。ただ一つの手段とただ一つの目的を持った、ただ一つの完成種。
だが貴様は――未完成だ。私にはそれが、ただただおぞましくて仕方がない」
アインハルトは答えない。
■日常
木曜日も十分ハードだった。
卓球面白いけど、運動久しぶりだからマジ脚が痛い。
もうね……肉体の老化に全俺が涙するね
■SRC
闇中ノーマル4話13kb
絶望と絶望。
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テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
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