堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
そういうキャラが大好きです。
シル吉とかカリュオンとか智姉とか。
シル吉しかわかる人が居なさそうだよ。
>ダブクロの
1話までできたー
明日ぐらいには公開します
ユニットアイコン全部空だけど
あーあと用語解説コーナーも要るな
明日は無理か
うにょーん
中二病から復活できねぇ!
シル吉とかカリュオンとか智姉とか。
シル吉しかわかる人が居なさそうだよ。
>ダブクロの
1話までできたー
明日ぐらいには公開します
ユニットアイコン全部空だけど
あーあと用語解説コーナーも要るな
明日は無理か
うにょーん
中二病から復活できねぇ!
PR
おっちゃんは偉い考え違いをしていたよ。
animation.txtよりもpilotアイコンとかunitアイコン選びの方がよっぽどめんどくせぇ!
特にunitアイコンが見つからなくてやきもきするね。
自作?ハハハ冗談キツいな。おっちゃんの画力は黒歴史リレーの敵ユニットbmp見れば一目瞭然だよ。
こうしてアイコン作者さんのみならず、Midi作者さんや数多のシナリオを作っていった先人の方々にまで畏敬の念を新たにするrapidさんであったとさ。
こんなめんどくせぇことやりとげるなんてすげぇ……
>だぶくろの
unitアイコンのみ未定、その他基礎データは一通り完成。
……といってもデモパラあたりはまだデータのみなので頭が痛い。
シナリオ自体はオープニング完成、一話の展開を構成中。
DXのみを焦点とする訳じゃないので、DX特有の世界観を深く説明せず手早く他のと絡めていくか、一通り説明した後でじっくり絡めていくかの違い。
>撃鉄の
データは一話分は出来た。
若干リアルではないものが混じっているが気にしない。
しかしデータというのは露骨に人の趣味を反映するなあ。
私はどうやら対物ライフルが大好きらしい。
黒歴史関連で超やる気出る出来事があったので
調子に乗って宣伝させてください。
黒歴史リレー
のっけから飛ばしてる黒歴史リレー参加者募集中です。
正直、オープニングの次回予告と1話の内容が全くかみ合っていないのはただのミスだったりしますがそれすらも黒歴史。
みなさんのご参加を心よりお待ちしています。
(他人の黒歴史を見るのは楽しい的な意味で)
animation.txtよりもpilotアイコンとかunitアイコン選びの方がよっぽどめんどくせぇ!
特にunitアイコンが見つからなくてやきもきするね。
自作?ハハハ冗談キツいな。おっちゃんの画力は黒歴史リレーの敵ユニットbmp見れば一目瞭然だよ。
こうしてアイコン作者さんのみならず、Midi作者さんや数多のシナリオを作っていった先人の方々にまで畏敬の念を新たにするrapidさんであったとさ。
こんなめんどくせぇことやりとげるなんてすげぇ……
>だぶくろの
unitアイコンのみ未定、その他基礎データは一通り完成。
……といってもデモパラあたりはまだデータのみなので頭が痛い。
シナリオ自体はオープニング完成、一話の展開を構成中。
DXのみを焦点とする訳じゃないので、DX特有の世界観を深く説明せず手早く他のと絡めていくか、一通り説明した後でじっくり絡めていくかの違い。
>撃鉄の
データは一話分は出来た。
若干リアルではないものが混じっているが気にしない。
しかしデータというのは露骨に人の趣味を反映するなあ。
私はどうやら対物ライフルが大好きらしい。
黒歴史関連で超やる気出る出来事があったので
調子に乗って宣伝させてください。
黒歴史リレー
のっけから飛ばしてる黒歴史リレー参加者募集中です。
正直、オープニングの次回予告と1話の内容が全くかみ合っていないのはただのミスだったりしますがそれすらも黒歴史。
みなさんのご参加を心よりお待ちしています。
(他人の黒歴史を見るのは楽しい的な意味で)
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/7c2bdc232c3056dac8edb32138588cd3/1208070664
なんかシナリオのオープニング作ってたら出来ていたという
文字列を一文字ずつ表示させるインクルードです
やたら無駄が多いですがもしよろしければどうぞ
肝心のオープニングは……まあこれでいいかなあ
説明が全然出来てないけど正直疲れた
自分のシナリオにしてはかつてないほどのエフェクトですよ!
まあ画面にすると三画面分しかねぇけどな!
なんかシナリオのオープニング作ってたら出来ていたという
文字列を一文字ずつ表示させるインクルードです
やたら無駄が多いですがもしよろしければどうぞ
肝心のオープニングは……まあこれでいいかなあ
説明が全然出来てないけど正直疲れた
自分のシナリオにしてはかつてないほどのエフェクトですよ!
まあ画面にすると三画面分しかねぇけどな!
一次面接が15時からなのに
まだ履歴書とエントリーシートが仕上がってない件につーいーてー
ぐおおこんなことやってる場合じゃねぇー!
趣味に「パソコン上のプログラムによるシミュレーションゲームのシナリオ作成」って書ければどれだけ楽か
そもそも長いから無理だけどなー畜生ー!
>DXのあれ
オープニングが仕上がった
とりあえず原作しらないと何がなんだかわからんので
オープニングにそれっぽい字幕でも入れてごまかそう
オルクスはともかくバロールは基本ルルブにないから出ない!
オルクスはオルクスでシナリオの都合上主人公のシンドロームには選べない。
ノイマンの説明に困った。天才的になるとしか言いようがねぇんだアレは…
そんな感じで。
まだ履歴書とエントリーシートが仕上がってない件につーいーてー
ぐおおこんなことやってる場合じゃねぇー!
趣味に「パソコン上のプログラムによるシミュレーションゲームのシナリオ作成」って書ければどれだけ楽か
そもそも長いから無理だけどなー畜生ー!
>DXのあれ
オープニングが仕上がった
とりあえず原作しらないと何がなんだかわからんので
オープニングにそれっぽい字幕でも入れてごまかそう
オルクスはともかくバロールは基本ルルブにないから出ない!
オルクスはオルクスでシナリオの都合上主人公のシンドロームには選べない。
ノイマンの説明に困った。天才的になるとしか言いようがねぇんだアレは…
そんな感じで。
>DXのあれ
もうちょっと!もうちょっとで!
クイックロードしなくていい難易度を目指します!
ごめん嘘!テストプレイの時点ですごいクイックロードした。
でも侵食率上がらない武器装備させるとギミックとしては良いバランスになったかなあ、というところ。
これも嘘かもしれんのが辛いところではある。自己満足
>撃鉄現代編
一話分のロボデータは書いた。
シナリオのプロットもだいたい出来た。
あとはやる気との勝負。
>巨人
やる気との勝負。
うーむ。
取得した単位数が多すぎて逆にどの講義を取ってないのかわからん。
たしか日本文化史は取り終わってた気がするんだがなー
もうちょっと!もうちょっとで!
クイックロードしなくていい難易度を目指します!
ごめん嘘!テストプレイの時点ですごいクイックロードした。
でも侵食率上がらない武器装備させるとギミックとしては良いバランスになったかなあ、というところ。
これも嘘かもしれんのが辛いところではある。自己満足
>撃鉄現代編
一話分のロボデータは書いた。
シナリオのプロットもだいたい出来た。
あとはやる気との勝負。
>巨人
やる気との勝負。
うーむ。
取得した単位数が多すぎて逆にどの講義を取ってないのかわからん。
たしか日本文化史は取り終わってた気がするんだがなー
ダムダム●ァック!
黒歴史痛恨のメルアド記載ミス!
詳しくはサイトトップページにて!
>TRPG大戦
デモパラのデータ収集終わり。
アニメーションテキストにかかる。
参戦予定はDX2nd、デモンパラサイト、NW2ndといったところ。
入る猶予があるならエンギア、ブレカナ、ゲヘナ、まよキンあたりからいくつか入れる、かも。
まあデータ作るのが面倒なので増やさない可能性の方が高いですが。
つーかナイトウィザードのデータ書き起こすのがすでにめんどくせぇ。
それ以前に今やってるアニメーションの時点ですでに相当アレなんですがね。
アイコンとかどうしようね。汎用でなんとか誤魔化すか。
>撃鉄の
現代編がとっつきにくいのは、「基礎設定に忠実で無ければならないのに基礎設定が存在しないに等しいぐらい希薄」という点にあるんじゃなかろうか。
HBMのデータ考えるにしても、●●国の××という企業が作った▲▲みたいな設定が必要な訳で、現時点だと●●の部分やら××の部分がすげー希薄。
まあそこらへん自由に作っていいんだと思うけどね。要するに基本的なノリとか、世界情勢のベースとなる情報が不足して参加者が方向性を掴みにくい状態になってるのかも、という事。
という事をデータを作りながら考えた。
そこらへんをカバーできるシナリオになればいいなあ、と思いつつ。
……無理か。無理だな。
完成が来年になりそうな時点で無理というか絶望。
>巨人と
ういーん。
黒歴史痛恨のメルアド記載ミス!
詳しくはサイトトップページにて!
>TRPG大戦
デモパラのデータ収集終わり。
アニメーションテキストにかかる。
参戦予定はDX2nd、デモンパラサイト、NW2ndといったところ。
入る猶予があるならエンギア、ブレカナ、ゲヘナ、まよキンあたりからいくつか入れる、かも。
まあデータ作るのが面倒なので増やさない可能性の方が高いですが。
つーかナイトウィザードのデータ書き起こすのがすでにめんどくせぇ。
それ以前に今やってるアニメーションの時点ですでに相当アレなんですがね。
アイコンとかどうしようね。汎用でなんとか誤魔化すか。
>撃鉄の
現代編がとっつきにくいのは、「基礎設定に忠実で無ければならないのに基礎設定が存在しないに等しいぐらい希薄」という点にあるんじゃなかろうか。
HBMのデータ考えるにしても、●●国の××という企業が作った▲▲みたいな設定が必要な訳で、現時点だと●●の部分やら××の部分がすげー希薄。
まあそこらへん自由に作っていいんだと思うけどね。要するに基本的なノリとか、世界情勢のベースとなる情報が不足して参加者が方向性を掴みにくい状態になってるのかも、という事。
という事をデータを作りながら考えた。
そこらへんをカバーできるシナリオになればいいなあ、と思いつつ。
……無理か。無理だな。
完成が来年になりそうな時点で無理というか絶望。
>巨人と
ういーん。
カレンダー
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
フリーエリア
最新記事
(04/10)
(05/18)
(05/13)
(05/05)
(05/04)
(05/02)
最新TB
プロフィール
HN:
rapid
性別:
男性
自己紹介:
まるでゴミのようだ!と言われそうな人間。
テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
ブログ内検索
アーカイブ
最古記事
(04/17)
(04/17)
(04/18)
(04/19)
(04/20)
(04/22)