堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
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ぶぶぶぶっころしてやるのー。
>SRCシナリオ感想
■LastSpell 9話~16-2話まで
ずばーっと一気にやっちゃいました。
本当に物語が重大な方向に転んでくなあ。
サリシアの黒さが……うーん、良い感じかもしらん。
妙に生々しいところが興味を引き立てるというかなんというか。
昼ドラみたいな? 見てないから的確かどうかはわからないけど!
各陣営の見せ方・描き方が上手いのが飽きさせない要因の一つかなあと予想。
シナリオ文が上手い=飽きさせない では必ずしもないし。
視点の転換がよく出来てるかなー。
普通に面白いと思いましたとさ。続きを楽しみに。
>ブログ
カウンターが1ずつしか上がらない…ッ!
これはバグなのかそれとも再び私しか見てないモードなのか。
>シナリオ
設定を書きため書きため。
ファンタジックファンタジーがやりたい。
つまり幻想幻想。ダブルイメージ。
1:48 追記
カウンターはバグじゃなかったらしい、ムラっ気か。
これからは交流ハイパーでいきたいと思います。
みんなでしあわせになろうよ、まさにどこまで本気なんだ私は。
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>SRCシナリオ感想
■LastSpell 9話~16-2話まで
ずばーっと一気にやっちゃいました。
本当に物語が重大な方向に転んでくなあ。
サリシアの黒さが……うーん、良い感じかもしらん。
妙に生々しいところが興味を引き立てるというかなんというか。
昼ドラみたいな? 見てないから的確かどうかはわからないけど!
各陣営の見せ方・描き方が上手いのが飽きさせない要因の一つかなあと予想。
シナリオ文が上手い=飽きさせない では必ずしもないし。
視点の転換がよく出来てるかなー。
普通に面白いと思いましたとさ。続きを楽しみに。
>ブログ
カウンターが1ずつしか上がらない…ッ!
これはバグなのかそれとも再び私しか見てないモードなのか。
>シナリオ
設定を書きため書きため。
ファンタジックファンタジーがやりたい。
つまり幻想幻想。ダブルイメージ。
1:48 追記
カウンターはバグじゃなかったらしい、ムラっ気か。
これからは交流ハイパーでいきたいと思います。
みんなでしあわせになろうよ、まさにどこまで本気なんだ私は。
>シナリオ感想
■LastSpell 7話途中~9話まで
良い感じで継続中。
幹部の陰謀で~ のくだりが良い。組織の腐敗具合とかを見せるのには効果的。
軍に関連する組織だという設定を生かしたジレンマの発生とかも面白い。上手く使えてる感じがする。
しかしリリーさんのアレはちょっと突飛すぎて、イマイチわかりにくかった気も。私の読解力が不足してると言えばそれまでだけど。
むしろ彼女の特性が掴めてないから変に思っただけかもしれない。プレイヤーが未熟なのだろう。反省。
やっぱり戦闘はそれほど辛くなくて、さくさく進める。
戦闘評価が出る戦闘パートがあったけれど、渡される薬を使わなくてもすんなりS+評価達成できたし。
下手に戦闘が長くなったりダレたりするとやめるようなヌルゲーマーには本当に嬉しいバランスなのが好評価。
>ファンタジーもの
構想開始。
何がやりたいのか、を明確にしてからシナリオは書き始めないと。
>闇中
寝てる。
■LastSpell 7話途中~9話まで
良い感じで継続中。
幹部の陰謀で~ のくだりが良い。組織の腐敗具合とかを見せるのには効果的。
軍に関連する組織だという設定を生かしたジレンマの発生とかも面白い。上手く使えてる感じがする。
しかしリリーさんのアレはちょっと突飛すぎて、イマイチわかりにくかった気も。私の読解力が不足してると言えばそれまでだけど。
むしろ彼女の特性が掴めてないから変に思っただけかもしれない。プレイヤーが未熟なのだろう。反省。
やっぱり戦闘はそれほど辛くなくて、さくさく進める。
戦闘評価が出る戦闘パートがあったけれど、渡される薬を使わなくてもすんなりS+評価達成できたし。
下手に戦闘が長くなったりダレたりするとやめるようなヌルゲーマーには本当に嬉しいバランスなのが好評価。
>ファンタジーもの
構想開始。
何がやりたいのか、を明確にしてからシナリオは書き始めないと。
>闇中
寝てる。
>闇中
ノーマルルート完結分の更新を行いました。
5話39kb、6話相当の『闇中の決闘』16kb、合計54kbの更新となります。
今更感がありますが、お暇がありましたらプレイしてやってくださいませ。
あと感想の類は是非頂きたいですというかくださいお願いします。
モチベーションの維持が困難だと沈没します。ダメ人間なので。
バグ報告なども、ありましたら掲示板の方へよろしくお願いします。
一応バージョン2.2.5でテストプレイ済みではありますが……
さて、残りはハードだけなのだけど。
どうしたもんかなあ……
ノーマルルート完結分の更新を行いました。
5話39kb、6話相当の『闇中の決闘』16kb、合計54kbの更新となります。
今更感がありますが、お暇がありましたらプレイしてやってくださいませ。
あと感想の類は是非頂きたいですというかくださいお願いします。
モチベーションの維持が困難だと沈没します。ダメ人間なので。
バグ報告なども、ありましたら掲示板の方へよろしくお願いします。
一応バージョン2.2.5でテストプレイ済みではありますが……
さて、残りはハードだけなのだけど。
どうしたもんかなあ……
>闇中
ノーマル5話 29kb
40kbまではいかないか? 連戦ウゼーって思う人、ごめんなさい。
三連戦です。
できるだけ事故が起こらないように、連戦の合間には回復処理入れたりしてますが……
デバッグも平行しながらやってるので、リリースは近い。
現在三戦目終了処理に入ってます。
ノーマル5話 29kb
40kbまではいかないか? 連戦ウゼーって思う人、ごめんなさい。
三連戦です。
できるだけ事故が起こらないように、連戦の合間には回復処理入れたりしてますが……
デバッグも平行しながらやってるので、リリースは近い。
現在三戦目終了処理に入ってます。
すごい さぎょう こうりつ
>闇中
ノーマル5話 17kb
あーもうなんか作業効率が凄い。
途中で出かけたりなんかしてたのに凄い進み具合。
明後日ぐらいには出せちゃうかも。
でもどうせだから『決闘』と同時にするかも。
むしろBルートいってる人の方が少なさそうだしなあ。
>『闇中の決闘』
特殊インクル 完成
あいかわらず汎用性の全くないサブルーチン。
つーか戦闘部分のテストも兼ねてたんだよね、完成。
あとはストーリーを付けるだけ。
パズル性30%ぐらいです。
理由:クリティカルとかで確率が変動しすぎ
----------------------------------------------
闇中ノーマル5話、1:33時点で22kb
たぶん40kbにはなると思うなあ、このペース
>闇中
ノーマル5話 17kb
あーもうなんか作業効率が凄い。
途中で出かけたりなんかしてたのに凄い進み具合。
明後日ぐらいには出せちゃうかも。
でもどうせだから『決闘』と同時にするかも。
むしろBルートいってる人の方が少なさそうだしなあ。
>『闇中の決闘』
特殊インクル 完成
あいかわらず汎用性の全くないサブルーチン。
つーか戦闘部分のテストも兼ねてたんだよね、完成。
あとはストーリーを付けるだけ。
パズル性30%ぐらいです。
理由:クリティカルとかで確率が変動しすぎ
----------------------------------------------
闇中ノーマル5話、1:33時点で22kb
たぶん40kbにはなると思うなあ、このペース
シナリオを書く理由。
書くのが楽しいから、では足りない。
やはり書いたものを見てもらいたいから。
その上で、楽しんで貰いたいから。
……まで言うと言いすぎか。四行目はもっと頑張って、胸張って言えるようになりたいもの。
ここを見ている人は(カウンターを盲信するなら)僅かだけれど。
一人でも見てくれる人が居るなら、心が挫けない内は前に進みたいと思っているので。
ま、気長によろしくお願いします。
リリースのペースはきっと遅い方なんだ。
一週間に一本は無理だ……
目標は致命的なバグを出さない事。
書くのが楽しいから、では足りない。
やはり書いたものを見てもらいたいから。
その上で、楽しんで貰いたいから。
……まで言うと言いすぎか。四行目はもっと頑張って、胸張って言えるようになりたいもの。
ここを見ている人は(カウンターを盲信するなら)僅かだけれど。
一人でも見てくれる人が居るなら、心が挫けない内は前に進みたいと思っているので。
ま、気長によろしくお願いします。
リリースのペースはきっと遅い方なんだ。
一週間に一本は無理だ……
目標は致命的なバグを出さない事。
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テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
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