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堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
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まさか昨日と同じ言い訳を使う羽目になろうとは……

>シナリオ製作
闇中Hard2.eve
驚くほどあっさり完成しました。
自分でもびっくりするぐらいあっさり。
容量も14kbととてもあっさり。
内容も難易度も異常なまでにあっさりしております。

リリースはその内します。多分。
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まだ7/15の28時ですよ!

>シナリオ作成

・闇中Hard2
現在8kbで戦闘前まで。
今回意図的にグダグダを避けてスマートになるように心懸けてます。
なんで試験前だけこんなにはかどるんだろうな!

>シナリオ感想
更新はやっぱりずれ込むかもしれません。
いろいろやってはいるのですがー
まあぼちぼち書いていきますわ。
本気で忙しくて更新が……!

それはそれとして、自分のシナリオの戦闘難易度がよくわからない。
クリアするだけならそれほど難しくないと思うのだが……
ボーナスを狙うとなると、クイックロードは必須となる。それは間違いない。

まだまだわからない事が多いな……
>シナリオ感想
サイトの方で更新してます、一つだけですが。
本当はもう一つ書きたかったんですが、もの凄く感想が書きづらい作品だったので放棄しました。
なんというか、違和感は感じるのに、その違和感を明確に表現できないという感じで……
チラシの裏に書いてろ的な感想でも、一応他人様に見せる以上不明確に過ぎる記述はやめておこうという事で放棄。
オリジナル・ファンタジーとジャンル的にはツボだったので残念と言えば残念。

>シナリオ製作
さて?
>シナリオ公開

バグとかこっちのミスとかでいろいろ申し訳ない事に!
ご迷惑をおかけした方や助けていただいた方には頭が上がりません。


>シナリオ感想

月曜あたりに公開という形で。
ブログに纏めるだけの気力が……
なんというか、燃え尽き症候群みたいなきらいがあるんですやねえ。
まあ明日は作業日にしてせこせこ書いていきます。
>シナリオ製作

【闇中の血闘】更新しました。
ごめんなさい、やっちゃってます。
全くユーザーフレンドリーじゃない事を……!
一通り動かしてみて、バグらなかったので公開しましたが……
トラップシステムについてはきっと面倒だろうなあ。
うわーん。

ま、次なんとかしよう。
なんとかギリギリで間に合った。

>シナリオ感想
機動戦車レオ9話やりました。
やべぇ……これヤバいぐらい熱いよ!
正式な感想としてはまた後日に。しかしこの展開は王道でいいなあ。
明日になったらもっかいやり直すぐらい熱い展開で非常に大興奮しました(日本語としておかしい)
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まるでゴミのようだ!と言われそうな人間。
テレビがない=時代遅れ そんな典型的な生活を送る。
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