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堅苦しい事を書いている訳でもないのでテキトーな名前に改名。
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シナリオ感想を書くのを躊躇っているのですよ。
良い部分、悪い部分を自分の思った通り書くとしても、それは自分の価値観の中だけの話で。
自己完結しておけばいいものを文章にして晒してしまう事に今更抵抗感を覚えはじめたという有様。

まあ、それでもおそらくは書くんでしょうけれども。
せめて丁寧に書くようにしたいところ。


シナリオの方は亀の歩みで。
ギミックを動かすのが下手なので地味で簡素に行きますよ。
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>新作
オリロボの方はやっとこさ話が纏まった感じ。
アニメデータとかアイコン問題とか未完なのでまだまだですがー
ダンジョン系のは手が止まり気味、というか技術不足を感じております。
まあどっちもぼちぼちやってくつもりなので期待せずお待ちいただければ幸い。

>感想とか
アレだ。最近本家すら見てないので見逃しとか多量にあるかもですよ。
プレイするきっかけが無いとなかなか難しいというか。
一人相撲とってるみたいでうーむ。
二本同時にデータ制作中という馬鹿な事をやっています。
いきてますよー


たぶん。


>シナリオ製作
シナリオまで行けません! データをがりがり作ってる最中
主人公は装備変更など自由に出来る仕様
仲間はそういうのが出来ない仕様で、ランクアップによって武装などがグレードアップしていく仕様に
せっかくのダンジョン系なので仲間に出来る数を増やそう→データ増える
敵のバリュエーションも増やそう→データ更に増える
装備アイテムやらも増えた方が良いよね→データ山のように

どう見ても馬鹿ですね!
いままでこんな大量のデータをいじった事がないので時間がかかりまくりですよ

問題は多すぎると煩雑すぎるという事
ユーザビリティとの勝負
一方的な敗北
>シナリオ製作
もくもくとデータ調整中。
いわゆるダンジョン系のシナリオになる予定。
しかしまあ最近のやる気のなさのせいかにんともかんとも。
あとネタがいろいろ被りまくっていてどうなんだろうと。

それとは別で一本道スタンダードな巨大ものも考え中。
やりたい演出・やりたいシチュエーションがあれば筆も乗るのだろうけれど……
難しいものですね、いろいろと。
以下テンプレ的な台詞

「救われたいんだろう? その為に、救い続けているんだろう!?
 一体何人殺したッ! 自らが救われたいが為に、誰かを救うという大義名分を振りかざし……貴様は一体、どれだけの人間を殺したんだッ!
 答えろッ! 答えろよぉーーーーーッッッ!!」

「神様にしか出来ないなら、神様になればいい。
 驕れる人間は、いつの時代もそう思うのだ。無知故ではなく、知有るが故に。
 そして彼等は例外なく、ただの一人も余す事なく凄惨な最後を迎える事になる。
 いつだって、同じ。結末は変わらぬまま、つまらない幕を閉じる」

ちょっと本格的にダメっぽいです。

パワーが足りない。
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